
Transformação de imagens inconsistentes em material pronto para campanha
Unificação de estilo e acabamento de imagens híbridas, incluindo IA, 3D e fotografia
Rio Open 10 — Rafael Nadal
Contexto
Produtora: Liquor - Partners in Crime
Santander | Santander Select
Aplicação: impressos e animação
Base em IA

Finalizado 1

Alteração de roupa

Desafio
Imagem de IA com baixa resolução, falhas de textura e inconsistências — inviável para uso em campanha.



O que foi feito
- Refinamento de pele, cabelo e roupas, com correção de artefatos e inconsistências
- Ajustes de luz, sombra e proporção para maior coerência visual
- Reconstrução do rosto e cabelo para melhor fidelidade e leitura
- Separação e redesenho de elementos em layers para animação (olhos, boca, cabelo)
- Redesenho do estádio em elementos independentes para paralaxe
- Adaptação completa de figurino e remoção de acessórios






Resultado
Imagem reconstruída e unificada, pronta para uso em campanha impressa e desdobramentos animados.
Antes

Depois


Rissul — páscoa
Contexto
Rissul — Campanha de Páscoa
Agência: Paim United Creators
Aplicação: Peças promocionais


desafio
Transformar um layout base em uma peça final mais rica, coesa e atraente, ampliando o universo visual da campanha com melhor integração entre elementos, materiais e ambientação.
o que foi feito
- Recriação do lettering principal em 3D, incluindo letreiro, orelhas de coelho em chocolate, ovos coloridos e ninho
- Remodelagem e refinamento de elementos do cenário, como ovos, coelhos e objetos complementares
- Manipulação de imagens de estoque, com recorte, adaptação, pintura digital e reambientação
- Criação de novos elementos em 3D para enriquecer a composição
- Ajuste e reconstrução de materiais, texturas e superfícies para maior apelo visual
- Trabalho de iluminação, integração e desfoque de câmera para dar profundidade e unidade à cena



Resultado
A peça final ganhou mais riqueza de detalhe, melhor acabamento e uma ambientação mais envolvente, equilibrando linguagem lúdica e superfícies mais convincentes para a campanha de Páscoa e transformando em uma peça de campanha, não um render técnico.

Splash art - Game
Contexto
Ilustração promocional para game (splash art)


Desafio
Converter um render 3D simples, com baixo nível de detalhe e acabamento, em uma imagem com qualidade de campanha, capaz de transmitir impacto, personalidade e leitura clara do personagem.



o que foi feito
- Pintura digital completa sobre base 3D (paintover)
- Refinamento de materiais, texturas e cabelo
- Reestruturação de iluminação com abordagem mais realista e dramática
- Ajustes de anatomia e pose para maior impacto visual
- Desenvolvimento de expressão facial e leitura do personagem
- Integração geral entre personagem e cenário para linguagem mais ilustrativa









resultado
Transformação de um modelo técnico em uma splash art com acabamento de marketing, elevando a percepção de qualidade e tornando a imagem adequada para uso promocional do jogo.

Rissul — viva
Contexto
Agência: Paim United Creators
Rissul — Programa Viva
Aplicação: Peças promocionais








Desafio
Material fotográfico sem unidade visual e sem preparo para campanha, exigindo reconstrução e integração completa.
O que foi feito
- Recorte e isolamento dos personagens a partir de fotos de estoque
- Reambientação completa com criação de novo fundo
- Ajuste de figurino com alteração de cores para alinhamento à marca
- Integração de luz e pintura digital para dar unidade à cena
- Criação e inserção de elementos 3D (ícones e objetos)
- Unificação geral de paleta e linguagem visual








Resultado
Transformação de imagens desconexas em composições coesas, alinhadas à identidade do Rissul e prontas para aplicação em campanha.




Integração Visual & Refinamento de Imagem - personagens 3d
Contexto
Criação e desenvolvimento de personagens para campanhas e embalagens
Clientes: SEMASA e Silvestrin











Desafio
Partir de bases 3D com acabamento simplificado e garantir consistência visual, apelo e versatilidade para uso em diferentes peças, poses e ângulos.









o que foi feito
- Criação e design dos personagens (Silvestrin) e criação de poses de personagem existente (SEMASA)
- Pós-produção completa sobre renders 3D com pintura digital
- Refinamento de texturas e materiais para maior riqueza visual
- Ajustes de anatomia, proporções e pose
- Desenvolvimento de expressão facial e leitura dos personagens
- Reestruturação de iluminação para coerência e profundidade
- Unificação de estilo entre diferentes imagens, poses e enquadramentos
- Renderização de elementos separados para maior controle na composição e integração final (ex.: cabelo e acessórios)
- Integração entre 3D, pintura digital e manipulação de imagem



Cenário
- Reconstrução da ambientação a partir de elementos diversos
- Remodelagem e refinamento de objetos em 3D
- Adaptação e integração de imagens com pintura digital
- Ajuste de iluminação, materiais e profundidade
- Aplicação de desfoque de câmera para reforço de foco e espaço
- Unificação visual entre cenário e personagens
- Renderização de elementos em camadas separadas para permitir variações de montagem e adaptação de layout



resultado
Transformação de bases técnicas em personagens com acabamento ilustrativo consistente, com identidade própria e preparados para aplicação em embalagens, redes sociais e desdobramentos de campanha.
Se você tem imagens com esse tipo de problema em produção, posso ajudar a transformar em material final de campanha.














